Metroid Prime Beyond

Metroid Prime Beyond

Et voilà, l’aventure est terminée (21h avec 100% des objets) et j’ai adoré ce jeu. Metroid Prime Beyond n’est pas exempt de défauts mais ils ne sont pas, pour moi, là où les autres pointent leur doigt : j’aurai aimé que l’on creuse un peu plus les personnages et que la narration soit moins prise le cul entre deux chaises. Contrairement à ce que j’ai pu lire ou voir sur les réseaux, les personnages secondaires ne sont absolument pas insupportables et certains sont même très attachants (Armstrong 🥹). On assiste à de vraies fulgurances côté mise en scène mais trop peu, on en veut plus!

Si on est clairement sur un épisode de transition et que certaines choses sont encore un peu bancales (comme ce fameux désert qui est loin d’être l’horreur décrite par certains), on sent un vrai désir de bien faire et cela donne énormément envie d’une suite qui s’assume un peu plus dans ses choix de game design, dans ses ambitions techniques (la Switch 2 peut faire encore mieux) et en termes de narration, n’en déplaise aux gardiens auto-proclamés de la licence. J’espère que les ventes suivront.

Coté gameplay, on est en terrain connu mais la recette a été légèrement retouchée, pour le mieux à mon sens, en permettant des affrontements plus fluides et moins brouillons, le design des boss n’y étant pas étranger. Sur le level design, non, ce n’est pas une longue ligne droite mais simplement une évolution de la formule, plus fluide dans son déroulement, et si je suis très fan du premier Metroid Prime, je suis aussi content de voir la licence tenter de nouvelles choses.

Un dernier point sur les biomes assez incroyables qui nous ont été servis sur cet épisode car je n’ai pas l’impression qu’on se rende compte du boulot abattu : j’ai sorti nombre de « ooohh » et de « aaaah » devant mon écran en contemplant ce qui est pour moi tout simplement la meilleure DA de la série, avec énormément de vibes SF « old school » (et c’est un compliment). La BO participe énormément à l’ambiance globale sans aucune fausse note (le thème principal est incroyable).

Pour conclure, je pense que je tiens mon second opus préféré après le premier. Metroid Prime Beyond n’est pas parfait, on sent effectivement le frein qu’a représenté la Switch 1, mais on sent aussi une envie de la part du studio et j’ai envie d’avoir envie. Si vous aimez Metroid Prime, je ne vois pas comment passer a côté. Vous allez y découvrir une Samus différente, avec ses failles, mais toujours aussi badass.